2003-09-01から1ヶ月間の記事一覧

完。めでたい。なんとか無事に年(違)を越せました。

ようやく

期末。ようやくお仕事に区切りがつきそうな感じで、至極めでたい。 ……明日から始まる下半期はどうなることやら。

POTHOTUWA 打ち止め,MAHAGHASTONE 発掘

[314] POTHOTUWA OP (CEYLON/RUHUNA) 以上,打ち止め。 ピンチ。予想以上に減りが早い。というか,さっきからミルクティーしか飲んでない上に,ペースも速いし,さらに,POTHOTUWA はフルリーフタイプで,見かけよりも量が少ないというのを忘れていた。 予算…

BGM

昨日の日記で「最近の BGM は専ら東方〜」とか言っておいて,今の BGM は THE ALFEE。 東方の音楽聞いてると,ついつい「東方創想話」やら「何でもうpろだ」に上がってる SS を読んでしまって,仕事にならない(苦笑)からなのだが,おもしろいことに,東方 S…

DIKSAM と SAKHIRA 打ち止め

[200] DIKSAM FTGFOP1 (ASSAM) [274] SAKHIRA 02-1 FTGFOP (NEPAL) 以上 2 点,打ち止め。ちなみに SAKHIRA(Nepal) は前年度からの持ち越しで,7 月に客先から戻ってきた際に発掘したもの。 この時点で DIKSAM(Assam) が打ち止めになるのはちょっと予想外。…

最近の BGM

最近の BGM は専ら東方妖々夢か東方紅魔郷の BGM。残念なことにこれらのゲームの BGM は WAV とか MP3 とかで曝されてるわけではないので,CPU が常時 100% でぶん回されるのを我慢しつつ,ゲームを立ち上げてサウンドモードで聞いていたのだが,いろいろ東…

ふと振り返ってみて

M1 への一週間前フォローをメンバーに送信。しかし,このメールを受け取って一番ガクガクブルブルなのは自分な気が。 フォローメールを出すに当たって,一ヶ月前フォローを読み返してみたが,思えばこのころはまだ余裕があったのだなぁ,と思わずため息。も…

いろいろと締め切りが

今日は M1 1 週間前。 そして,お仕事の締めの 1 日前。 ……し,死ぬかも(泣)

今日は

もう眠いのでこの辺で。

舞台機能

舞台の状態を表示する機能。視覚的なものと聴覚的な物。要は画像と BGM/SEを処理する機能。

機能仕様メモ - 選択肢機能

選択肢を表示する機能。シーン中で select 要素として記述されたものを表示。 選択肢画面は,選択肢をボタンを表状に表示したもので,ボタンはステージキャンバスの前面に表示される。選択肢表示中はテキストエリアは非表示になる。 ボタンは全て共通の幅を…

機能仕様メモ - テキスト表示機能

テキストを表示する機能。「テキスト」は,シーン中で p 要素として書かれたテキストを指す。 テキストを表示する GUI コンポーネントは「テキストエリア」*1と呼ばれ,ステージキャンバスの前面に表示される。テキストエリアは,実行時にプレイヤーによって…

基本仕様メモ - 機能一覧

PVNS が提供する機能の一覧。 テキスト表示機能 選択肢機能 舞台機能 役者機能 背景機能 スライド機能 画像エフェクト機能 BGM機能 SE機能 フラグ機能 フラグ設定機能 フラグ判定機能 セッション管理機能 セーブ機能 ロード機能 拡張機能 追加フォント カス…

基本仕様メモ - ディレクトリ構成

ゲームは特定のディレクトリ(インストールしたディレクトリ)以下に必要なデータ全て(PVNS runtime とゲームデータ)を配置する。このディレクトリのことを GAME_HOME と呼ぶ。 ディレクトリ構成はリソースとして定義する。ディレクトリ構成は,基本的に,どの…

基本仕様メモ - ゲームデータの構成要素

シーンデータ 各シーンの内容(流れ)を記述したファイル。実体は PSML-Scene で記述された XML ファイル。 音楽データ BGM および SE。対応するフォーマットは WAV/AU/AIFF/MP3/OggVorbis。 画像データ キャラクターの立ち絵や背景,スライド。対応するフォー…

基本仕様メモ - PVNS runtime

peko.jar PVNS 本体。クラスファイルと内部で使用するアイコン,それからリソースファイルを格納。 log4j.jar Jakarta LOG4J。 jlme0.1.1.jar Javazoom JavaLayer ME 0.1.1。 peko-plugin.jar optional。PVNS 拡張機能を使って実装したカスタムハンドラを格…

基本仕様メモ - ゲーム

PVNS を使用したゲームは以下の 2 つのコンポーネントから構成される。 PVNS runtime PVNS ランタイムライブラリ。peko.jar とその他依存ライブラリの集合体。 ゲームデータ ゲームデータ。シーン・音楽・画像・その他のデータファイルから構成される。

駄文その1

PVNS の仕様メモも良いが,お仕事もやらないとならんわけで。 気がつけば徹夜確定。困ったもんだ(泣)

M1 まであと 1 週間と 1 日

9月最後の週末。明日は M1 の 1 週間前。……がくがくぶるぶる 実は一番遅れてるのは自分じゃないかという気がする今日この頃。とりあえず,メモ程度でもまとめてみる。 以下,[peko] 系は須く全て仕様メモ。とにかくひたすら羅列。修正は後回しの方向で。 そ…

そろそろ

9月が終わると 10 月。10 月 1 週目過ぎにはぼちぼち C65 の受付確認が有るわけで。 「C65参加計画(仮)」も来週末には Milestone 1。ぼちぼちフォローをかけなければ。 ……自分自身にもな(泣)

気がつけば

気がつけば,そろそろ 9 月が終わる。何のかんの言って 2003 上期もあっというまに過ぎ去っていく。 2003 下期はどんな感じにすぎていくのやら。

色々ピンチ

お仕事がピンチ。マニュアル書きはとても苦手です(泣)。"Peko" がピンチ。なかなか時間がとれません(泣)。財政がピンチ。破綻の危機かも(泣)。……などと,東方やりながら考える今日この頃(ぉ

必需品

紅茶のおいしさをかみしめる(?)今日この頃。

おそうじ……

ymir 発送のごたごたに合わせて、部屋の掃除なぞはじめてみたのだが。 ……終わらない(泣) しかし、このままだと寝る場所もない。困った。 ……また適当にどかして片づけを困難にするしかないのか?

ymir 旅立ち

今日は ymir の発送。最後のデスクトップ機がこれで手元から離れた。短い期間だったが、ご苦労様でした。

昨日試したら、X31 でも症状が再現せず。以前は 100% 再現したのに、いったい何が原因なのか。…… JRE のバージョンか? 発生条件が微妙に変わっていたが、なんとか再現したので、原因調査を開始。……仕事中だけど(ぉ で、デバッグコードを埋め込んで状態を確…

こんどは

熱はもう出なくなった。咳は相変わらず酷い。で、今日は症状に眩暈が追加。困ったもんだ。 しかし、発症からかれこれ 1 週間。いい加減早く治ってもらいたいもんだ。

マルチスレッドの恐怖

シーンの最初のアクションとして BGM の再生を指定すると何故か再生前に終了してしまうと言う問題。 報告があったのは私と榊氏だが、どちらも X31。対策のため W2 でやってみたらなんと再現しない! ……やはりスレッドの同期の問題のようだ。マルチスレッドは…

なかなか

なかなか治らない風邪。……その前に徹夜はやめよう(泣)

咳が……

なかなか回復しない今回の風邪。今日は咳が止まらない。 ……うう、死にそう(泣)